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Grafico ELECTRONIC ARTS

Volumen

Grafico Volumen ELECTRONIC ARTS
ESTADÍSTICAS
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Máximo sesión 130,930$
Mínimo sesión 128,0200$
Máximo desde enero 151,258$
Mínimo desde enero 105,350$
Máximo 52 semanas 151,258$
Mínimo 52 semanas 99,6300$
Capitalización (millones $) 39.537,9765
RATIOS
Per  (veces)
Per   (veces) -
BPA ($)
Rentabilidad dividendo (%)
Último dividendo ($)
EBITDA (millones $)
Precio objetivo ($)
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Consenso
Precio objetivo
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Recomendaciones de compra moderada
Recomendaciones de mantener
Recomendaciones de venta moderada
Recomendaciones de venta
Información ofrecida por: factset
Ratios de endeudamiento
2008 2009 2010 2011 2012 2013 2014
EV / Ebitda (veces)(*)
Deuda neta (millones de €)
(*) Capitalización más deuda entre beneficio antes de impuestos y amortizaciones

Noticias

Cómo aprovechar en bolsa que la industria del videojuego depende en un 50% del móvil

7/08

La industria del videojuego vive un momento dulce gracias a los 2,300 millones de jugadores en todo el mundo que gastarán este año, nada más y nada menos, que casi 138,000 millones de dólares en juegos, al menos según las previsiones de Newzoo.

Microsoft estudia comprar Electronic Arts para tener más juegos en exclusiva

1/02

El 2018 será un año clave para Microsoft, concretamente para la marca Xbox. Nintendo ha encarrilado su futuro gracias a las apabullantes ventas de Switch y con altas perspectivas con sus próximos juegos. Por otro lado, Sony no se queda atrás. Y es que aunque PlayStation 4 Pro no esté a la altura técnica de Xbox One X, bastan las franquicias como The Last of Us, God of War o Spiderman para garantizar un 2018 prometedor en la empresa japonesa.

Microsoft podría sacar la chequera por Xbox: estudia comprar Electronics Arts para tener más juegos en exclusiva

1/02

El 2018 será un año clave para Microsoft, concretamente para la marca Xbox. Nintendo ha encarrilado su futuro gracias a las apabullantes ventas de Switch y con altas perspectivas con sus próximos juegos. Por otro lado, Sony no se queda atrás. Y es que aunque PlayStation 4 Pro no esté a la altura técnica de Xbox One X, bastan las franquicias como The Last of Us, God of War o Spiderman para garantizar un 2018 prometedor en la empresa japonesa.

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